スカーレットシステムは闘技場もクリアできる高評価のパーティー

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スカーレットシステムとは?

 

スカーレットシステムとは、闊達の灼冥魔・スカーレット6体で編成したパーティーです。

スカーレットは「スカーレット降臨絶地獄級」で無課金でも手に入るキャラ。

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スカーレットのリーダースキルは火を8個以上つなげると攻撃力が上昇し、10個つなげて5倍。

リーダーとフレンドで25倍の高火力を出すことが出来ます。

またスカーレットが火属性強化を2つ持つため、6体で12個。

1列組んだ時の火力が、2.2倍にもなるので、実質は50倍以上の火力を出せます。

通常だと火ドロップの消費が激しいため、火ドロップの枯渇に悩まされるのがネック。

しかしスカーレットのスキルが火4個生成+1ターンヘイストで、さらにスキルマなら7ターン。

「スカーレットのスキルを3回使えば、毎ターンループが可能」

になるんですね。

火を12個毎ターン作れるので、ドロップの枯渇に悩まされることが無く、毒やお邪魔も打ち消す効果があります。

操作延長も6つあるので、パズル力そこまでいらず、高火力でサクサク進むことが出来るシステムです。

 

スカーレットシステムで攻略できるダンジョン

 

極限の闘技場

 

チャレンジダンジョン10

 

スカーレットシステムは作る難易度が非常に難しい。

 

スカーレットの初期スキルターンは17ターン。

スキルマ7ターンを作るには「10上げ」が必要になってきます。

「スキルアップ2倍時」のスキル上げは、大体「5体で1アップ」なので、1体スキルマを作るまでに必要な数は約50体。

これを5体作るので、約250体のスカーレットが必要になる計算です。

1ダンジョンにかかるスタミナは50なので、必要なスタミナは「12500」

仮にランク567でスタミナ300の人なら、必要な魔法石の数は「約41個」

スカーレット降臨を7分でクリアするとして、かかる時間は「1750分(29時間10分)」

と言う、パズドラ廃人向けの難易度になってます。

さらにスカーレット降臨自体の難易度も高く、安定周回は厳しいのも痛いです。

 

スカーレットシステムの評価:★★★★☆

良いところ

HPや回復力の補正はありませんが、スカーレットのステータスはかなり高いため、そこまで気になりません。

楽なパズル&高火力で戦車のごとく突き進めるのは、かなりの快感でしょうか。

お邪魔や毒もスキルで打ち消せるため、ストレスもないのが魅力的。

297振っておけば、落ちコン数コンボで1000万~2000万の火力を出すことも余裕です。

悪いところ

バインド、スキル遅延、根性など、火力で突破できない場面ではやや厳しいです。

またソティスのようなダメージ吸収、闇ゼウスのようなコンボ吸収もやや厳しめ。

コストが90のため、ランク480以上じゃないとパーティーが組めず、レジェンドダンジョンのような場所も不利。

そして何より一番、作るのが大変、と言うのが最大のネックです。

 

まとめ

 

スカーレットシステムは楽&強力なので、一度はプレイしてみたいパーティーです。

ただし無課金では作るのが厳しく、廃課金向け&時間のある人向けとなっています。

また作ったとしても、時間が過ぎると新しいキャラや、敵の対策の標的にされてしまう可能性も大。

ただこれが作れる人は、相当パズドラ愛がある人だと思うので、完成させた方には素直に「めっちゃすごい」と言いたいです。

ほとんどの人は「作りたくても作れない」のが本音だと思います。

 

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コメント

    • 匿名
    • 2016年 1月 03日

    コスト90だぞ

      • サイト管理人
      • 2016年 1月 11日

      ご指摘ありがとうございます!
      修正しました。

    • 匿名
    • 2016年 1月 29日

    くみてえなー

      • サイト管理人
      • 2016年 1月 31日

      ですよね~mm

    • かをる
    • 2016年 6月 15日

    今更ながらに完成しました(^ν^)強い弱いよりスカーレットシステムが完成したことに満足です(=´∀`)人(´∀`=)

    • ロア教
    • 2016年 10月 07日

    スキル遅延耐性五個つけると行けるダンジョン増える

    • カト
    • 2016年 11月 12日

    このシステムさっき1体あたり15体も食わせないで完成したんだが(自慢)

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