グリプスライダーベクターフィンの使い道やパーティー。強い&使える奴。

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ライダーシリーズでも最も使われていると言えばやっぱりフィンじゃないでしょうか。

究極進化してからは2way2つ持ちになり、攻撃&悪魔パはもちろん、2wayパでも活躍するようになり、かなり使えるパーティーの幅が広がったと思います。

フィンの使い道やパーティーについて考えてみたいと思います。

 

グリプスライダーベクターフィンのスキルやステータスがこちら。

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闇/光
★7
コスト:26
最大Lv.99(必要な経験値:3,000,000)
攻撃タイプ 悪魔タイプ
HP2,150 攻撃1,566 回復86

スキル
ダブルドロップ変化・闇光 ターン数:13(8)
光のドロップを闇に、回復ドロップを光に変化させる
リーダースキル
背水の陣
攻撃タイプの攻撃力が2.5倍になる

覚醒スキル
闇属性強化
闇ドロップを横一列でそろえて消すと闇属性の攻撃力がアップする
攻撃強化
攻撃力が100アップします
光属性強化
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする
2体攻撃
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍)
封印耐性
スキル封印を無効化することがある
2体攻撃
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍)

 

使用頻度の高い闇属性に、悪魔タイプがあるのはうれしいところ。

2wayが2つあるので、4個消しで攻撃力が2.25倍になります。

経験値が300万なのは嬉しいですが、その分ステータスが低いのはちょっと残念。

400万でもいいから、ステータスはもうちょっと高くしてほしかったですね。

 

使い道はこんな感じでしょうか。

・攻撃パーティーサブでの使い道

・2wayパーティーサブでの使い道

・悪魔パーティーサブでの使い道

 

まず1つ目は闇の攻撃パーティーを組む時の使い道。 

フィンはスキル・覚醒ともに無駄がないので、闇の攻撃パーティでは半蔵の次くらいに必須になってくるモンスターです。

代表的なのは闇メタのサブですね。

 

 パーティー例

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フィンとアーサーが入ってますが、フィン2体のほうが属性的に合いますし、封印態勢も付くのでいいかと思います。

闇メタはHP80%以下で攻撃力4倍なので、フィンで回復ドロップを消せるところも大きいですね。

回復力が低いところも、闇メタパでは何気にメリットに代わっています。

 

その他おすすめリーダー

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リリスは攻撃タイプの攻撃力が3倍に、ベジータは攻撃染めしてエンハンスなどを使う時に便利です。

 

2つ目は2way主体のパーティーでのサブとしての使い道。

2way2つ持ちのキャラはなかなか珍しい上に、闇属性になるとごくわずかなので、闇の2wayパを組むならフィンはほぼ候補に入ってくるでしょう。

スキルも変換で2wayと相性がいいので、ほぼ必須と言ってもいいかと。

 

パーティー例

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ベジータは攻撃タイプでもあるんですが、どちらかというと2wayで攻める方が主体です。

このパーティーだとベジータとフィンが2つ、残りのキャラが1つずつ2way持ってます。

ハク→半蔵や、フィン→トランクスの変換はかなり強力。

ディルシリウスも2way2つ持ちなのでおすすめです。

 

その他おすすめリーダー

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闇水バットマンは闇属性のエンハンスも持ち、覚醒も強力なモンスター。

無課金の人はメフィストのサブとして使ってもいいと思います。

メフィストは一応悪魔枠??でもあります。

 

そして3つ目は悪魔パーティーのサブとしての使い道。

悪魔で代表的なモンスターと言えばサタンですが、悪魔タイプも付いた闇ゼウスも強力です。

闇ゼウスは2wayも2つ持ちなので、フィンとの相性はかなり良いかと。

 

パーティー例

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フィンとチェスターで封印態勢は100%あります。

なので四神の登場する宝玉集めにも使えるかと。

リーダーをそのままサタンにしてもいいと思います。

 

 その他おすすめリーダー

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メイメイの陣と組み合わせることで、闇と木の2色にすることもできます。

キングワルりんのエンハンスなどと組み合わせれば、ほとんどの敵をワンパンできるでしょう。

 

ライダーは以前から弱いと言われてきましたが、究極進化して覚醒スキルがついてからは、かなり評価が上がりました。

今後もいろんなパーティーのテンプレになってくると思われるので、育成して損はないやつです。

ガチャで出たら間違いなく当たりモンスターですね。

 

その他モンスターの使い道はこちら。

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