降臨ダンジョン超地獄級の難易度をランキングで順番に並べる

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このページでは今までクリアした降臨ダンジョンの「超地獄級」の難易度を順番に並べてます。

(クリアの詳細は右サイドバーの「超地獄級ノーコン攻略状況」より)

超地獄級のみなので、地獄級はまたちょっと変わってくると思いますが、地獄級は気が向いたら別で作ろうかなと。

使っているパーティーやクリアした時のランクなどで、個人的な偏見が入ってる部分も大きいですが、なんとなくの参考にしてもらえればです。

※ダンジョンは随時追加していきたいと思います。

※難易度指数は100が上限として、個人的な感覚でつけてます。

 

 難易度ランキング

 

 ヘラウルズ降臨  難易度指数:91

kouri7

地獄級に比べてケタ違いに難易度があがります。

まず1Fのスキル溜め難しい、2Fフォーミュラー油断するとしぬ、3Fイフリート倒しづらい、4Fミネルヴァは威嚇必須、5Fヘラウルズはほぼ運ゲーです。

特に1Fのスキル溜めが難しいですね。あとはヘラウルズで初回50%以下に出来ないと水バインドされます。

光ホルスでなんとかクリアしましたが、安定周回はかなり難しいかと。

なお瞬間火力の高いパーティーや、水バインドはじける光メタ闇メタがいると便利。

 

 ヘラベオーク降臨  難易度指数:86

kouri12

光ホルスで初めてクリアしましたが、HP残り40と言うギリギリの戦い。

ボスの光吸収はもちろん、道中のハーデスやリヴァイアサンも倒しにくいです。

ヘラベオークは耐久だと簡単みたいですが、ある程度の火力がないと道中のハーデスが厳しい。

ここは火パーティーや、パンドラなどの闇パがある人はもっと簡単かと。

 

イザナミ降臨 難易度指数:85

kouri10

一番難しいかと思ってましたが、意外と一発でノーコンクリアできました。

ただ総合的に考えると、ここが一番難しいかもしれません。

ここも1Fから5Fまで全部厳しく、一度ミスったらしにます。

ボスのイザナミはスキル封印もしくは操作時間短縮ですが、両方対応できないと難しい。。

 

ワダツミ降臨 難易度指数:82

nani

覚醒スキルが使えないダンジョン。

普段から操作延長や属性強化に頼っていると、戦いにくくて仕方がないです。

慎重に集中してやればノーコンはそこまで難しくないですが、気が抜けてるとパズルミスしてしまいます。

モンスターの強さはそこそこなので、ここは自分との戦いの部分が大きいかも。

 

ゼウスヴァルカン降臨 難易度指数:80

nani1

とにかく疲れます、10Fの上にすべての敵がなかなかしにません。

ここも集中してないとやられてしまうので、自分との戦いが多いかも。

ただスキル溜めは非常に楽なので、その点を心配しなくていいのがいいですね。

周回したくないダンジョンなら№1かも。

 

メフィスト降臨 難易度指数:78

nani4

回復なしですが、高ダメージやバインドなどがあり戦いにくいダンジョンです。

きちんと対策して臨めば行けたんですが、メンツがいないとノーコンは不可かも。

逆にメンツがいれば、そこまでないダンジョンかなと思います。

 

ノア降臨 難易度指数:76

nani2

全属性必須の制限があるので、ホルスやラーなどの編成が戦いやすいです。

HPがあり固い敵が多いので、一回一回が結構しんどいパズルになりました。

ただノアは威嚇も聞くので、そこまで難しくないといった印象。

 

ゼウスマーキュリー降臨 難易度指数:75

nani6

対をなす?ゼウスヴァルカンに比べると、若干優しくなってるダンジョンだと思いました。

ただ道中のアポロンやヘルメスが気を抜いたり落ちコンで削りすぎてやられてしまうので注意が必要。

10Fダンジョンですが、みんなそれほどタフじゃないので、火力があれば押し切れるかなと。

 

大泥棒参上 難易度指数:69

kouri2

3Fまでは簡単ですが、4Fミツキでのスキル溜め、5F五右衛門を削るのがしんどい。

ミツキや上忍で上手くスキル溜め出来るかどうかだと思います。

五右衛門は体力ある上に攻撃強いので、火力も必要です。

 

ゼウス・ディオス降臨 難易度指数:68

kouri5

光ホルスだと相性が良かったせいか、そこまで難しくは感じませんでした。

ただ1Fで上手く1体残しするのは多少運が入ります。

あとはグリフォンの先制、ディオスの先制が死ぬポイント。

回復も考えないといけないので、厄介なダンジョンです。

 

トト&ソティス降臨 難易度指数:66

nani3

多色パでクリアするのは不可能なほど難しいですが、ソニア呂布の無課金編成で行けました。

道中もしっかり回復して進めば、ちゃんと行けるといった感じ。

ボスは全体攻撃とエンハンスでワンパンできるのがいいですね。

 

コシュマル降臨 難易度指数:60

nani7

リリスの闇吸収で闇パがころされたダンジョンでした。

ただ全体的に難易度はそれほどまででもなく、ところどこと気を付ければいけるかと。

意外と2Fのデーモンが鬼門かもしれません。

 

ヘラクレス降臨 難易度指数:55

kouri11

ギガンテスはダメージが大きいので、少し厄介です。

ヘラクレスは体力多いですが、丁寧に試練を乗り越えれば意外と行ける。

 

ベルゼブブ降臨 難易度指数:52

kouri9

アスタロトの回復変換がきつい。

ベリアルが意外と削れなくてしぬ。

あとはベルゼブブの毒の海がやっかいなので、一気に削らないとマズイです。

マスリンとかが活躍するダンジョンです。

 

サタン降臨 難易度指数:40

kouri4

回復無しなのでリリスでダメージ受けるときついです。

ただハーデスなどで意外とスキルは溜めれるので、サタンを全力で削りきれる火力があるかどうかかと。

 

アテナ降臨 難易度指数:38

kouri6

ダンジョンはキツイですが、無課金サタンパでも攻略できます。

クーフーリンがちょっと厄介かも。ジークは整地してワンパンです。

アテナは超ダメージないので意外と優しい。

 

ヘラソエル降臨 難易度指数:37

kouri14

コンボ系の縛りを賭けてきますが、落ち着いていけばそこまで難しくはないダンジョン。

攻撃特化よりも、耐久系の方が簡単かもです。

ただ長いので周回は疲れますね。

 

サンダルフォン降臨 難易度指数:35

kouri13

3Fと4Fが多少きついです。

サンダルフォンはデカイ攻撃じゃないので、慎重にやればいけるかと。

 

タケミナカタ降臨 難易度指数:25

kouri8

弱いパーティーでも勝つときは勝つ、強いパーティーでも死ぬときは死ぬダンジョン。

アヌビスやロビンがいるなら、ランク低くても行ける場所ですね。

 

ゼウス降臨 難易度指数:24

kouri

仮面でスキル溜め、落ちコンに注意です。

キマイラゼウスは固いですが、超地獄級の中ではそのまでムズくはないかと。

 

女神降臨 難易度指数:16

kouri1

ヴァルキリーをワンパンできる火力があれば楽勝。

火力低いとリザレクにイライラさせられるかも。

 

カネツグ降臨 難易度指数:14

nani5

全属性必須ですが、ナメてかかって釣りがくるようなダンジョンでした。

久々に初心者向けのやさしいダンジョンと言った感じ。

超地獄と言えど、尖った危険さはなく地獄級よりちょいムズと言う感じ?

 

ヘライース降臨 難易度指数:10

kouri3

一番難易度低いのはやっぱこれですかね。

木パならレベルマじゃないパーティーでもいけると思います。

やさしい割に経験値が多い嬉しいダンジョン。

 

と、降臨ダンジョン超地獄級の難易度を独断と偏見でランキングして見ました。

初めて挑戦するなら、下の方から攻略していった方が良いかなと。

ノーコンする前は正直無理だと思ってましたが、しっかり育成してスキルレベルも上げて、パーティーに297が1~2匹いれば意外といけます。

オール297なら、案外サクサクいけそうです。

今後もいろんなダンジョン出てくると思いますが、全部ノーコンめざします!

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