水メタトロンの使い道やテンプレパーティー。強い評価が多い?

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女の子ガチャでは新たに水メタトロンが登場するようになりました。

光メタと性能は全く一緒なんですが、主属性が逆転しているので、やや使い道は変わるでしょうか。

水パで使えるのはもちろんですが、ゴッドフェスよりも少し確率が高く手に入るのも嬉しいですね。

 

水メタトロン(楽園の管理者・メタトロン)のスキルやステータスがこちら。

sata282

水/光
★7
コスト:60
最大Lv.99(必要な経験値:5,000,000)
神タイプ 回復タイプ
HP2,454 攻撃1,330 回復863

スキル
クイックキュアー ターン数:11(6)
回復力×6倍のHPを回復し、さらにバインド状態を2ターン回復する
リーダースキル
神界の涼風
HP50%以上で、回復タイプの攻撃力が3.5倍になる

覚醒スキル
自動回復
ドロップを消したターン、HPが回復する(1つにつき500回復)
バインド耐性
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある
バインド耐性
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある
スキルブースト
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキルブースト
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
バインド回復
回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する

 

バインド態勢とバインド回復を持ち自身はバインドを受けず、さらにクイックキュアーはバインド状態を2ターン回復させます。

パーティーではHP回復役としてや、バインド回復役としておもに活躍するかと。

1体いるだけで回復面における安心感がかなりあるので、手に入れたら育成しておきたい所。

 

使い道ですが、こんな感じでしょうか。

・水・回復パのリーダー・サブ

・多色パのサブ

・その他回復やバインド対策としての使い道。

 

まず一つ目は水・回復パーティーのリーダーやサブとしての使い道。

水・回復タイプは孫権やイズン&イズーナなど、最近かなり増えてきましたが、今後も伸びる可能性のあるだけに、水メタトロンの活躍も期待されます。

攻撃やHPが低くなりがちで、まだガチャ限定キャラが多いのが水・回復パの難点ですが、使いやすいのとかわいい女の子が多いのがメリットでしょうかね(笑)

パーティー例

 

水メタトロンリーダーパーティー

mizu973119212541234mizu

変換:ヴァル、初芽局、ガブリエル

エンハンス:孫権(2ターン2倍)

スキブ:7

列強化:4

自動回復:毎ターン1500

 

水メタ&イズイズパ

1345973119212541512mizu

変換:ヴァル、初芽局、ガブリエル、ルカ

エンハンス:イズイズ(3ターン1.5倍)

スキブ:5

列強化:6

自動回復:毎ターン2000

 

孫権パ

123497311921254mizu1234

変換:ヴァル、初芽局、ガブリエル

エンハンス:孫権(2ターン2倍)

スキブ:6

列強化:5

自動回復:毎ターン1000

 

その他テンプレ候補キャラ

11009961114

 

二つ目は多色パのサブとしての使い道です。

麒麟、ホルス、ラーなどは、バインド回復系のキャラが入れづらいんですが、水メタトロン一匹入れておくだけで、アイスコフィンなどの全員バインドを1発解除する事が出来ます。

バインドの多いヘララッシュや、メフィスト降臨などではかなり重宝します。

またヘラウルズは威嚇も効かずそくしダメ与えてくるので強敵ですが、1ターン目の水バインド→水メタがはじくで、1ターン余裕を作る事ができ、これがかなりデカいです。

多色パでは確定レギュラーにはなりませんが、ダンジョンによっては必須のモンスターになってくるかと。

麒麟だと光メタトロンの方が属性が会うので良いですが、ドゥルガーなら水メタの方が合います。

 

三つ目はその他の回復やバインド対策が必要なパーティーでの使い道。

属性の合うパーティーなら、ほぼ全てのパーティーで使えると思います。

その中でも代表的なのは、

122714611293

あたりでしょうか

HP満タン系のリーダースキルなら、食らってもクイックキュアーで回復できるのが便利です。

ノアは自身がバインドされたらしぬので、その回復薬としては適役かと。

 

同じ性能の光メタトロンは、以前は回復パーティー限定みたいな感じでしたが、覚醒スキルがついてからは、かなり万能的に使われるようになりました。

欲しい人も多いと思うんですが、ゴッドフェス限定のレアキャラなだけに、当てるのが難しいです。

女の子ガチャも通常確率ですが、ゴッドフェスよりも確率は高いので、ある意味水メタの登場は無課金にとってもチャンスかもしれませんね。

 

ちなみにネット上の評価はこんな感じです。

・水メタリーダーサブは適当にしてフレンドをイズイズで普通に体力上がるし回復高いしで普通に使える子

・水メタって需要無いように見えたけど水回復パで使えるのか

・水メタも強いわな。水バルイズイズ局ルカで組みたい(⌒▽⌒)属性強化5つ。白メタよりもリーダーっぽい(⌒▽⌒)

・水メタはかわいいけど白メタのほうが強いと思います

・水メタ欲しいなー。当たったら使える使えないに関わらずかわいいから297振る。

 

水メタも光メタと特に変わらないので、強さは光メタトロンで証明済みです。

水メタのメリットはやはり「手に入れやすいところ」にあるんじゃないでしょうかね。

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